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《黑神话:悟空》主美杨奇被删演讲内容曝光:目标战神4成本高盈利难

发布时间:2021-12-22 16:59  点击数:
近日,此前《黑神话:悟空》主美杨奇被删除的公开演讲内容终于解禁(此前的演讲视频已被删除),杨奇在其中谈到了《黑神话:悟空》的盈利问题,由于成本极高,目前开发组也尚未游戏的盈利情况抱有厚望,他们的目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。
 
以下为杨奇关于《黑神话:悟空》演讲要点:
1、游戏立项时就确立了不计成本换取游戏细节的理念,电影级画面和动作会是黑神话的重点,因为这是最容易出成果的地方,美术和动作不意味着游戏好玩,但胜在一目了然,他们相信即使没有特别惊天动地的玩法创新凭借优秀的画面美术和动作一样能够获得成功。
 
2、关于游戏盈利问题,杨奇他们表示游戏立项时就考虑过《黑神话》的制作成本必然极端高昂,所以制作组直到目前也没对游戏最终的盈利状况抱有太大期望。
 
3、有人问他们选西游题材不怕玩家审美疲劳吗?毕竟之前那么多产品都做西游三国封神,杨奇解释说做西游单机就是想做,当时没想太多,毕竟他们也在斗战神扎根了很久。
 

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